Fans van handhelds konden in 1999 moeilijk om de NeoGeo Pocket Color heen. SNK was erop gebrand om een succes van het systeem te maken, met als commercieel hoogtepunt de release van Sonic the Hedgehog Pocket Adventure – in de volksmond ook wel Sonic Pocket Adventure genoemd. Doorgaan met het lezen van “Avontuur op zakformaat”
Tag: Sonic
Twee keer zo sonisch
Sonic zal blij zijn geweest toen hij een doos met nieuwe Nikes voor zijn neus zag staan. Hij had van Sega het sein gekregen dat hij hard kon gaan in Sonic the Hedgehog 2, dus een extra paar gympies kwam goed van pas. En hoe! In 1992 was een smaakmaker geboren. Doorgaan met het lezen van “Twee keer zo sonisch”
Sonic gaat hard door de bocht
Ik weet het nog goed, hoe ik in 1990 vreemd opkeek van Mega Drive demo kiosken in de winkels. Die 8-bit NES games waren natuurlijk gaaf, maar met je eigen ogen games als Altered Beast in actie zien was andere koek. 16-bit was meer dan alleen een marketingslogan, maar daadwerkelijk een stap vooruit. Zeker toen Sonic the Hedgehog een jaar later verscheen. Doorgaan met het lezen van “Sonic gaat hard door de bocht”
Terug bij af
Na het succes van Sonic Advance 2 vond Sega het nodig om het wiel opnieuw uit te vinden. Of in ieder geval het wiel opnieuw in elkaar te zetten. Dat vernieuwing omwille van vernieuwing ook wel eens verkeerd uitpakt bewijst Sonic Advance 3. Doorgaan met het lezen van “Terug bij af”
Kijk ze hard gaan
Sonic Advance was een dermate groot succes dat het vervolg alweer een jaar later in de winkels lag. Op het eerste gezicht lijkt er niet veel veranderd, maar speel de game even en je komt er al snel achter dat Sonic Advance 2 de meest vooruitstrevende van het drietal GameBoy Advance games is. Doorgaan met het lezen van “Kijk ze hard gaan”
Supersonisch en geavanceerd
Met zijn blauwe vacht, rode sneakers en iele ledematen zou Sonic the Hedgehog een goede Muppet zijn geweest. Deze blauwe egel specialiseert de afgelopen tien jaar echter in tragiek, wat wellicht niet goed bij de vrolijke Muppets past. Dat was wel anders toen Sega net de hardwarestrijd had opgegeven. Niet langer geketend aan Sega systemen was Sonic opeens ook speelbaar op systemen van zijn oude rivalen. Doorgaan met het lezen van “Supersonisch en geavanceerd”
Met z’n allen uit de bocht
Na jaren van matige Sonic games was er in 2012 opeens Sonic & All-Stars Racing Transformed (SASRT), het vervolg op een matige racegame. Tegen alle verwachtingen in waren critici het erover eens dat dit niet alleen een goede game was, maar zelfs een goed alternatief voor Mario Kart. Doorgaan met het lezen van “Met z’n allen uit de bocht”
Dat verdomde egeltje
Sega en Namco proberen al een tijdje onderling uit te maken wie het meeste haar consumenten kan minachten. Namco’s pogingen om nieuwe games als een soort marktkraam aan de man te brengen is een allerminst prettige ontwikkeling, maar Sega wint de strijd vooralsnog door simpelweg troep te verkopen. Ik had geen beter voorbeeld hiervan kunnen spelen als Sonic Classic Collection op de DS. Doorgaan met het lezen van “Dat verdomde egeltje”