Tagarchief: Capcom

Op audiëntie bij de bazen

Mega Man 2Toen ik afgelopen zomer Mega Man had uitgespeeld was ik eigenlijk in de stemming om ook meteen de rest van de serie te doen. De aankondiging van de NES Classic Mini gooide echter roet in het eten. Mega Man 2 ging ik hoe dan ook wel spelen, maar liever via een moderne aansluiting op m’n plasma TV. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Digi-taal

Kommer en kwel in de 8-bit hel

Ghosts 'n GoblinsEen van de minder doordachte keuzes voor de NES Classic Mini is Ghosts ’n Goblins. Het is een iconische arcadegame, maar de NES versie is ver beneden peil. Met maar dertig titels op het systeem is elke misser eigenlijk eentje te veel, des te meer als het zo’n kwelling is als deze. Lees verder

1 reactie

Opgeslagen onder Digi-taal

Voor de liefhebber van oud

ci-cccrCapcom heeft de daad van herkauwen zodanig gemeesterd dat de gemiddelde koe er jaloers op is. Het maakt niet uit hoe kort iets op de plank ligt; als er een reden is om het opnieuw uit te brengen dan gebeurt dat. Zelfs hun collecties met oude games zijn niet veilig voor het reflex om alles nog een keer naar boven te brengen. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Digi-taal

Een betere wereld begint hier

ci-ecfiZo’n 25 jaar geleden was milieubewustzijn nog een hot item. Verschillende media sprongen hierop in, inclusief videogames. Een betere wereld begint bij de jeugd, dus stonden ontwikkelaars in de rij om te cashen op dit fenomeen. Zo ook onze vrienden van Capcom. Lees verder

1 reactie

Opgeslagen onder Digi-taal

Ronde ridders

ci-kotrAh ja, de heilige graal. Wie is er niet naar op zoek? In 1991 nam Capcom een shortcut naar het ongrijpbare succes door een game over de legendarische Sir Arthur te maken, waarin ie op zoek gaat naar de graal der gralen. In de speelhal uiteraard, waar je hordes aan gespuis mag kapot beuken in Knights of the Round. Lees verder

1 reactie

Opgeslagen onder Digi-taal

Een ophitsende koning

ci-kodErgens op het pad naar succes loop je het risico op het zijspoor van verzadiging te belanden. Capcom kan hierover meepraten. Ooit wilde dit bedrijf de arcadescene domineren met 2D beat ‘em ups. Nou, dat hebben we geweten ook, want er kwam geen einde aan hun output. Lees verder

2 reacties

Opgeslagen onder Digi-taal

Tegen betaling lukt het wel

ci-merEr zijn nog best veel parallellen tussen de belastingdienst en arcadegame ontwikkelaars. Makkelijker gingen ze je het niet maken, wel leuker. Als je maar bleef betalen. Capcom wist precies hoe die vork in de steel zat en bracht in 1990 Mercs uit, waarmee ze munt wilden slaan uit de populariteit van het run & gun genre. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Digi-taal