Maandelijks archief: november 2016

Ploeteren naar de top

Roc'n RopeIs het eerlijk om tegenwoordig een grote loep heen te leggen over games uit de digitale oudheid? Het is duidelijk niet een vraag waar ik me veel mee bezig hou, maar in het geval van titels als Roc’n Rope vind ik het toch lastig om balans te vinden tussen harde kritiek en de tijdsgeest. Lees verder

1 reactie

Opgeslagen onder Digi-taal

Over mossels uit de ruimte

ArrivalStel je dit voor: Het is zaterdagavond, je hebt een date met een mooie meid en besluit om naar de nieuwe film Arrival te gaan. Alles lijkt goed te gaan, tot je erachter komt dat de film helemaal niet is wat je ervan verwachtte. Teleurgesteld vecht je tegen de slaap, maar op een gegeven moment lig je ongegeneerd te snurken te midden van een volle zaal. Dat overkwam de kerel die achter mij zat. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Cinematiek!

Vliegen door de tijd

Time PilotHet duurde even, maar in 1982 begon de ontwikkeling van videogames eindelijk een beetje los te komen. Een nieuwe lichting ontwikkelaars stond klaar om nieuwe ideeën op de fundamenten van de founding fathers los te laten. Een mooi voorbeeld hiervan is Time Pilot, de tijdloze shoot ‘em up van Konami. Lees verder

7 reacties

Opgeslagen onder Digi-taal

Speklapjes vechten terug

PooyanHoewel de arcadescene uit de jaren 80 een booming business was, is het gros van de games uit de beginperiode hiervan tegenwoordig niet echt interessant. Toch kom je af en toe een uitzondering tegen. Zoals het eenvoudige Pooyan, waarin je biggetjes moet behoeden voor hongerige wolven. Lees verder

3 reacties

Opgeslagen onder Digi-taal

Het mysterie van toet

TutankhamDe oergame Tutankham brengt je in meerdere opzichten terug naar de oudheid. Het thema van schatten zoeken in een oude piramide is natuurlijk tijdloos. Tegelijkertijd is de manier van spelen duidelijk een product van 1982, toen de lat toch net wat lager lag dan tegenwoordig. Lees verder

2 reacties

Opgeslagen onder Digi-taal

Pas op voor kikkers

FroggerWat kan ik nog melden over Frogger dat al niet honderd keer eerder is gezegd? Deze game uit 1981 was zo succesvol dat het een soort cultureel erfgoed is geworden. Een echte klassieker, en al tot in den treure ontleedt. Maar we zijn hier gelukkig niet om kikkertjes te ontleden. Is ook maar zielig. Lees verder

6 reacties

Opgeslagen onder Digi-taal

We knallen ‘m erin!

ci-scrDe antieke shoot ‘em up Scramble uit 1981 wilt bij aanvang weten of je man genoeg bent om het Scramble systeem binnen te vliegen. Ik ben dat niet. Toch namen duizenden spelers meer dan 30 jaar geleden gewillig plaats achter een Scramble kabinet om de helse uitdaging aan te gaan. Lees verder

7 reacties

Opgeslagen onder Digi-taal