Van Neptunus naar de Aarde

GyrussVoordat Yoshiki Okamoto in 1983 klaar was om naar Capcom te verkassen zou ie eerst nog een laatste game voor Konami uitbrengen. Zijn vorige release, de shoot ‘em up Time Pilot, viel in goede aarde en daar mocht Gyruss natuurlijk niet voor onderdoen. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Digi-taal

Getermineerd

Terminator GenisysVoordat ik besloot om Terminator Genisys (2015) toch maar een kans te geven was ik natuurlijk al op de hoogte van de pijnlijke kritieken. Erg hoge verwachtingen had ik niet. Maar helaas. Zelfs mijn lage verwachtingen bleken te rooskleurig te zijn. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Overige

Ploeteren naar de top

Roc'n RopeIs het eerlijk om tegenwoordig een grote loep heen te leggen over games uit de digitale oudheid? Het is duidelijk niet een vraag waar ik me veel mee bezig hou, maar in het geval van titels als Roc’n Rope vind ik het toch lastig om balans te vinden tussen harde kritiek en de tijdsgeest. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Digi-taal

Over mossels uit de ruimte

ArrivalStel je dit voor: Het is zaterdagavond, je hebt een date met een mooie meid en besluit om naar de nieuwe film Arrival te gaan. Alles lijkt goed te gaan, tot je erachter komt dat de film helemaal niet is wat je ervan verwachtte. Teleurgesteld vecht je tegen de slaap, maar op een gegeven moment lig je ongegeneerd te snurken te midden van een volle zaal. Dat overkwam de kerel die achter mij zat. Lees verder

Een reactie plaatsen

Opgeslagen onder Cinematiek!

Vliegen door de tijd

Time PilotHet duurde even, maar in 1982 begon de ontwikkeling van videogames eindelijk een beetje los te komen. Een nieuwe lichting ontwikkelaars stond klaar om nieuwe ideeën op de fundamenten van de founding fathers los te laten. Een mooi voorbeeld hiervan is Time Pilot, de tijdloze shoot ‘em up van Konami. Lees verder

1 reactie

Opgeslagen onder Digi-taal

Speklapjes vechten terug

PooyanHoewel de arcadescene uit de jaren 80 een booming business was, is het gros van de games uit de beginperiode hiervan tegenwoordig niet echt interessant. Toch kom je af en toe een uitzondering tegen. Zoals het eenvoudige Pooyan, waarin je biggetjes moet behoeden voor hongerige wolven. Lees verder

2 reacties

Opgeslagen onder Digi-taal

Het mysterie van toet

TutankhamDe oergame Tutankham brengt je in meerdere opzichten terug naar de oudheid. Het thema van schatten zoeken in een oude piramide is natuurlijk tijdloos. Tegelijkertijd is de manier van spelen duidelijk een product van 1982, toen de lat toch net wat lager lag dan tegenwoordig. Lees verder

1 reactie

Opgeslagen onder Digi-taal